你也行!平民猎魔人Solo阿兹莫丹

  稍微说说打法吧,其实阿兹莫丹是比较容易SOLO了,打过地狱的都知道,火球速度慢距离短,召唤门血少地图上又有提示,连线伤害也不高,到了炼狱唯一的区别就是黑水开始秒人了,看到脚下有黑水再开烟雾弹基本是没救了,可能少数延迟超低反应速度超快的达人不在此列。技能方面本王选择了加憎恨的印记,这个作用应该不用我多说,加伤害加憎恨,妥妥的。

  主要输出还是追噬箭的穿透符文和元素箭的最后一个符文,元素箭的最后一个符文对体型大的怪有特效,会出现多次击中判定,于是肥胖的阿兹莫丹悲剧了。保命技能烟雾弹必备,为了躲黑水,一开始本王用了疾行符文,但是后来发现还是需要延长时间的符文,因为被暴雪砍了之后不加延长时间的话烟雾弹只有一秒,很多次都是在技能CD的时候脚下出现黑水。

暗黑3

  所以最后还是改回了增加时间的符文,尽管只有0.5秒,但是可以救下你的小命。蓄势待发也不用多说了,必备,符文方面平时都是带的回血的,但是阿兹莫丹反正是一下秒,于是就改成了未雨绸缪,30%几率不触发蓄势待发的CD,作用其实也不是特别大,聊胜于无吧,因为阿兹莫丹一场打下来基本要用两次蓄势待发。

  被动,被动尽量选择高伤害,本王用的冰冷伤害的武器,所以穷追猛打是必须带的,多15%伤害,然后沉稳狙击也是必须带的,因为阿兹莫丹移动特别慢,又没什么小怪,基本可以一直保持这个20%的伤害。最后一个选择了战略优势,这是为了第一时间逃出黑水和尸雨的范围,一开始本王也用过紧追不舍来增加15%移动速度躲避黑水,后来发现原来装备+天赋一共只能增加25%移动速度,装备上本王已经有了22%的移动速度,这个天赋就放弃了。这三个天赋里,战略优势是必须的,其他可以自己另外选。

暗黑3

  打法,其实对于打法没什么特别要多说的,因为实在很简单,P1没有任何难度,火球的距离很短,打几次就知道火球会落在哪里,站原地开烟雾弹抵消火球也可以,第一个传送门会开在你附近,一定会在附近,所以不用胡乱跑,站桩输出就行了。尽快输出,在出第二个门之前打进P2,就算门出了,你打进P2,门也会消失,小怪不知道,因为没出现过出了小怪还没进P2的情况。

  进P2以后真正的挑战来了,首先继续站桩输出,因为最初的几个黑水离你很远,不用管,只管输出,直到BOSS对你放尸雨,放完尸雨以后下一个黑水就会离你很近了,这时就进入了P2最重要的阶段,规避阶段。其实这个阶段很看人品,黑水的释放间隔差不多是5秒吧,自己心里默数四五秒的样子就提前开烟雾弹。

暗黑3

  这一阶段很看人品,非常非常看人品,经常在那0.5秒烟雾弹CD的时候脚下出现黑水被秒,很正常,不要灰心,站起来再尝试吧。最后一个黑水放完,场地上可以立足的空间已经很小了,但是也不用担心,只要你找到两滩黑水之间的空隙站住就行了。黑水还有一个很致命的问题,就是伤害范围远比我们画面上显示的范围要大,其实从本王的视频上就可以看出这一点了,在P2的最后时刻,本王躲进了两个黑水的间隙处,明明没有碰到东西,但是却掉了一次血,幸好只掉了一次,两次就是秒。。所以说阿兹莫丹躲黑水的时候运气也很重要……

  P2结束之后进P3,P3一开始就会出个传送门,如果近直接打掉,远就开了烟雾弹加速过去打掉,反正尽量不要出小怪就对了。这个阶段阿兹莫丹头顶上会出个连线来烫你,速度比较慢,正常情况下不会被打死,因为不是一下秒的技能。这个阶段跟P1差不多,没难度,迅速再次打进P2。重点来了,由于黑水阶段很看运气,所以这次进P2之后你必须火力全开,在黑水不会影响你的初期阶段迅速把阿兹莫丹打死,否则等到黑水放到你脚下的时候,有可能会因为种种原因踩到黑水阵亡。

  本王一下午大概4小时,一共进过两次第二次P3,第一次因为带的天赋不是加伤害的天赋,没来得及迅速打掉,所以悲剧了,后来改了天赋以后就过了。总之,第二次进到P2,胜利离你已经是触手可及了,保持冷静,走位输出两不误,阿兹莫丹就会死在你的箭下!阿兹莫丹掉1/3的血会进P2,同理应该是差不多2/3血的时候进第二次P2吧,如果输出低可能会有变化,这个就不太清楚了。

  最后说一句,打阿兹莫丹对自己有信心的同学还是SOLO吧,组队是绝对不靠谱的,这个BOSS近战没什么用,远程只有DH躲黑水比较犀利,法师还是差些。一旦有人死了就比较难救,而且召唤门的血也会变多,所以嘛,永远把胜利的关键掌握在自己手上才是最好的,SOLO吧騒年!