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《暗黑破坏神3》上市在即,新的人魔大战即将全面打响。在本作中,你将可以使用五个职业的角色来对抗来自地狱的军团。那么,你将会选择哪个职业来开始首次冒险之旅呢?...
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尽管暗黑和暗黑2的作曲家Matt Uelmen虽然已经离开公司很久了,但是他精心设计的前两个游戏中的音效还活着,玩家们会惊讶于整个团队是多么尊重他为暗黑3奠定的基础。一如往常,我们也有供您享受的一些配乐样品,所以请坐下来,stay awhile, and listen。...
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万众期待暗黑破坏神3将在还有不到一周的时间就要发售了,我邀请到游戏总监Jay Wilson和艺术总监Christian Lichtner,一起坐下来海阔天空地交谈,听听他们如何在新一代玩家中重塑一个经典游戏的想法。...
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现金拍卖行不仅仅是营销战略,更可以打击已经折磨了游戏产业超过十年的“黑金销售” 。用不了几年,大型多人在线游戏就要彻底和“先付费再玩”的模式说拜拜。...
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我们在悉尼逮住了游戏总监Jay Wilson讨论暴雪在游戏发售后的计划,并了解游戏难度将如何调整,听听游戏的无名英雄,并发现从没有过的英雄职业:幻术师。...
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事实上,暴雪的理念是“质量第一”,如果游戏质量不达标我们不会发售游戏。这和回报无关,如果我们发售了一个不符合我们质量标准的游戏,我们将冒减损我们已经创造的品牌影响力的风险。...
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相对于一些beta测试者们抱怨beta测试缺乏内容,我个人倒是对暴雪能做出这么一个版本来感到很惊讶。他们剪接出如此多的游戏内容重新整合出一个让我们可以试玩的版本,给我们非常好的介绍了这款游戏,同时还尽力避免了玩家们发掘游戏内容而提前剧透。...
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台湾媒体访问内容就比较多,而且里面透露的信息非常的多。我们首先给玩家总结几个亮点...
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暗黑3总监 Jay Wilson 24号在首尔接受了韩国媒体的联合访问。韩国测试将在25号开始,这次韩国的访问是为了分享暗黑3的最新情报以及确认玩家关心的几个问题...
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暗黑之父 Max Schaefer 在接受rockpapershotgun采访的时候提到暗黑3以及暗黑类型游戏的发展,以下就是摘选自本次访谈的暗黑相关内容...
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暗黑破坏神3的随机系统会让你得到全新的游戏体验...
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我之所以认为Bots不可能伤害游戏末期的理由很简单:Bot无法在炼狱难度下存活下来,可能地狱难度末期都不太可能。...
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一家女性Geek社区发布了一篇讨论暗黑破坏神3中女性角色在视觉效果上的真实感。文中的观点着实相当有趣。...
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暗黑3“全球同步发售”的名单里唯独少了内地。究竟原因何在?有位玩家通过博客发表了自己的看法,让我们来看看他是这么说的。...
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从暴雪大神发布蓝贴宣布暗黑3。希望大家看完之后能理智的判断出暗黑3的破解版与正版可能存在的区别。...
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