秘法光柱目前还算好 只是要小心走位

  一名武僧玩家称目前秘法加持词缀怪物生成的秘法光柱太难以对付了,甚至有些OP。他认为这个技能需要 Nerf 不然没得打。不过社区经理 Grimiku 表示他觉得这个词缀还算好,只要你走位得当就不会有太大的威胁。虽然,他也承认在狭窄地形下,配合筑墙这会是一个非常危险的词缀。

  玩过早期 Beta 版本的玩家应该对当年的秘法加持词缀印象深刻。那个时候的秘法加持,是怪物在战斗中和死亡后召唤出若干无法被攻击到的秘法龙,以极快的速度向玩家发射秘法光球。在 Beta 时代,即便是一身顶级装备而且皮粗肉厚的野蛮人也可能在成群的秘法龙面前瞬间丧命。对比之下,现在的秘法加持的确不算威胁很大。不过,在后期难度中配合一些词缀的话,这个秘法加持的威力也不可小视。特别是当你被监禁或者筑墙堵在门口,而秘法守卫的中心放在你的身边,同时脚下还升起亵渎的时候……

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  玩家:你们怎么看待秘法光束?个人认为这东西有点OP。我看到这东西在我的蛮子朋友面前就如同糖衣炮弹,我猜是因为他太高帅富防御属性强大,但对我这样的武僧或者其他职业,太伤了。你们认为这东西需要 Nerf 的吗?或者你们认为目前还好。我并非很介意因为我不是特别骨灰的玩家,请让我知道!

  Grimiku:我感觉这秘法光束目前还算不错。我个人的经验来说,只要我能尽快避开就不是什么问题。在狭窄的地方这个东西会更讨厌,特别是配合筑墙词缀时。

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Blizzard
  • 运营公司:Blizzard
  • 发行平台:PC

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