暗黑3v1.04版本全职业装备估价指南

  防具篇

  本章主要探讨防御装备的价值和一些关于装备在AH中的价格定位问题,仅仅给大家做个参考。我个人将防御装备分成4个档次,分别是S级(手套,盾牌),A级(头盔,胸甲,裤子),B级(肩膀,鞋子),C级(护腕,腰带)。对于防具,我所列出的必搜项目并是买家全部都会搜索,而是主要搜索项目,而追加搜索项是搜索到装备以后的额外加分,有时候也会成为必搜项,在1.04版本后,6条搜索项会导致极品装备更容易搜,缺失一些属性的中高档装备更难搜,势必造成更严重的装备两极分化,但好在1.04加强了传奇装备,使得极品金装的富帅市场会有所收缩,也许会有降价。装备细则以下详述。

  护腕位置

  总括:护腕位置相比其他防御装备,是比较弱势的位置,和腰带一起排在最后。作为一款半防半攻的装备。护腕的主要价值由主属性100+为基值,暴击率4%+为基值这两条主要属性构成。其他诸如全抗,耐力,护甲,秒回等为主要加分项。一个称之为优秀的护腕必须有:主属性(150+),暴击率(4.5%+),全抗(60+),耐力(根据不同职业高低有所区别)。护甲,秒回都是重要加分项。顺便吐槽以下护腕位置一直是暴雪装备设计上的一个不被重视的位置,亮点非常少。

  职业细则

  野蛮人必搜属性:力量,暴击率,耐力,全抗。额外追加:护甲。

  武僧必搜属性:敏捷,暴击率,耐力,全抗(单抗)。额外追加:护甲。

  魔法师必搜属性:智力,暴击率,秒回,全抗。额外追加:护甲,耐力。

  猎魔人必搜属性:敏捷,暴击率,全抗,耐力。额外追加:护甲。

  巫医必搜属性:智力,暴击率,全抗,耐力。额外追加:护甲,秒回。

  总论:作为防御装中的小件,拥有暴击率是唯一亮点,护腕位置缺失暴击率这条几乎是致命的,其他属性再优秀都很难被看上。所以碰到了大量极品防御向的护腕属性甚至超过了肩膀、腰带,但价格却惨不忍睹。对于很多人来说,暴击确实诱人,但是个人建议有时候去除这条搜索项又或者降低搜索标准,会发现很多低价好用的便宜护腕在AH中躺着求秒。护腕作为小件,建议大家最后考虑。

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暗黑破坏神3

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Blizzard
  • 运营公司:Blizzard
  • 发行平台:PC

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