暗黑3炼狱巫医的定位和操作打法

  同时,毒属性伤害3秒减伤的被动设定让巫医在面对精英怪时在团队减伤方面甚至比武僧更加有优势,当炮轰,冰冻,瘟疫,瞬移一类的远程及控场类技能组合时,20%的减伤很可能就能救下队伍后排强大而脆弱的猎魔或法爷,当然,因为坑爹的回蓝设计问题,酸雨并不能作为主力的输出技能,因此同样具有毒属性范围伤害的蟾蜍会是大多数情况下使用的技能,另外这套build中值得商榷的还有魂灵收割与鬼娃萨满这两个技能,先上一张我的属性截图

暗黑3

  下面是两个核心装备截图

暗黑3
暗黑3

  可以看到目前为了换取最大的生存能力,我牺牲了DPS……常规状态下只有5000左右的DPS,因此魂灵收割的5层BUFF是我的常驻增加伤害BUFF,在装备够好的情况下,用亡者之握替换掉魂灵收割可以获得更好的控场效果,另外鬼娃萨满的单体常驻变羊与20%易伤和120秒一次的团队嗜血大巫毒之间的取舍,我觉得可以视团队的配置与对应的BOSS具体情况来更改,随着装备的提升,当装备上可以提供的回蓝超过20时,可以考虑用8码内有怪物死亡恢复血蓝与技能CD的被动替换掉4CD回蓝的预知探求,脱离了4CD回蓝的控制,这一套build将会有更多的无限可能,这就留给大家一起共同探讨交流,以上一家之言,权做抛砖引玉,望更多高端巫医玩家指正

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暗黑破坏神3

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Blizzard
  • 运营公司:Blizzard
  • 发行平台:PC

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