暗黑3野蛮人技能组合研究 Beta Patch5

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  暗黑破坏神3beta测试 Patch5 各职业有趣或实用的技能组合。抛砖引玉,希望能对玩家有所启发。本文为野蛮人篇:

  组合1

diablo3

  功能:单体输出

野蛮人技能

  狂暴者之怒

  进入狂暴者之怒状态,提升数个属性,持续15秒。爆击几率:10%,攻击速度:45%,躲闪几率:20%,移动速度:20%。

  + 混乱之力 (金黄符文) : 狂暴状态下每获得18点怒气可令狂暴持续时间增加1秒

野蛮人技能

  狂乱

  挥动武器,造成100%武器伤害。每次挥动提升攻击速度15%,持续4秒。可叠加5次,最多提高75%的攻击速度。

  + 狂躁 (猩红符文) : 每层狂乱效果同时增加伤害16%

野蛮人技能

  战斗之怒

  进入狂怒状态,伤害提高20%,爆击提高4%,持续30秒。

  + 渐入佳境 (金黄符文) : 爆击产生额外4点怒气

野蛮人技能

  武器投掷

  朝敌人投掷武器,对其造成180%的武器伤害同时使其移动速度降低70%,持续4秒。

  + 流弹 (靛蓝符文) : 令武器反弹,可击中目标20码内至多5名目标

野蛮人技能

  (被动) 残忍

  爆击几率提高5%,爆击伤害提高50%。很多技能和符文的触发都依赖爆击。

野蛮人技能

  (被动) 无路可逃

  提高远古之矛和武器投掷的伤害100%。同时远古之矛杀死敌人重置其冷却,武器投掷杀死敌人获得20点怒气。

  Patch5中狂暴者之怒配合黄金雕文被削弱到18点怒气涨1秒持续时间,这让武器投掷作为终结技能获得无路可逃的20点怒气奖励变成了必要的技巧,甚至还应该选择迷信提高怒气获取才可以维持狂暴者之怒了。

  此外,压制技能加入了15秒冷却时间,虽然在其造成致命一击的情况下不会触发,但仍然影响了其配合猩红符文的实用性。现在,压制配合黑曜来保证生存要比猩红符文的效果好的多。

  组合2

diablo3

  功能:霸道

野蛮人技能

  撼地

  震撼大地,对12码内所有敌人造成70%的武器伤害并使其昏迷3秒。只有击中敌人才能产生怒气。

  + 扭动之击 (靛蓝符文) : 技能范围增加至24码,同时震地效果产生前将敌人拉近

野蛮人技能

  顺劈

  一次圆弧形的攻击,对主要目标造成120%的武器伤害,对范围内的其他目标造成90%的武器伤害。

  + 采集风暴 (靛蓝符文) : 攻击前把20码内的敌人吸到身前

野蛮人技能

  远古之锤

  召唤一个巨大的战锤摧毁你前方的敌人,造成180%的武器伤害。该技能的爆击几率额外提高15%。

  + 重击 (猩红符文) : 小范围内造成236%武器伤害

野蛮人技能

  冲击波

  猛击地面产生一道冲击波,击退45码弧形范围内的敌人并造成230%的武器伤害。

  + 蹒跚 (黒曜符文) : 冲击波70%几率令敌人昏迷3秒

野蛮人技能

  (被动) 憎恨

  提高怒气获取速度10%,同时增加最大怒气值20点。

野蛮人技能

  (被动) 争斗者

  当8码内有至少5名敌人时,所有伤害提高30% 。

  这个组合的目的是:把怪拉到身前,晕住,用远古之锤敲死!暴力狂应该会很喜欢这种霸道的战术。不过patch的远古之锤没以前暴力了,只增加236%的伤害。

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Blizzard
  • 运营公司:Blizzard
  • 发行平台:PC

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