暗黑破坏神3猎魔人PVP心得和经验

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  但凡在嘉年华的暗黑3 体验区玩过60级PVP的玩家们一致认定,目前竞技场中猎魔人是最弱的职业。(基本上都是认为巫医最强,另外三个职业待定)。无论是The Eliminator还是Wolfpaq都认为DH太弱,为什么?是玩家在竞技场体验版里的玩法不对,还是角色本身有问题呢?(玩家无法靠配点方案解决的问题)

  这个体验报告应该能让我们了解一二。The Eliminator在体验过程中试了很多的技能组合和符文,并解释了一些他们作对和没作对的,同时提出了一些建议(其中大部分是提高伤害)。报告内容如下,让我们来看看吧。

暗黑破坏神3猎魔人

  目前最弱的职业就是猎魔人了。尽管她的伤害输出是最低的,但她却是一个非常难抓住的对手。玩DH的时候我基本没死过,因为我总是保证有足够的戒律值来使用影轮翻(Vault)来保证自身安全,使用烟雾弹(Smoke Screen)或者闪避设计(Evasion Fire)来撤离战场。将猎魔人最大的优势机动性发挥至极。只要你足够小心,你可以轻松地避开危险。

  猎魔人的弱势在于她的伤害输出。我本以为靠配点可以再改进。有些职业随便一个暴击就是4k-6k的伤害,而DH只能打出1K,这还是目标中了魔法师的冰环被冻住并削弱之后。让我们一起回顾一下DH在PVP中的技能和符文石吧。

  闪避射击 Evasion Fire - 雪白符文

  上:普通情况下的闪避射击。下:进入近战范围之后的闪避射击触发的后空翻。

  唯一一个大量使用的憎恨生成技能。这个技能造成200-400伤害或500-750暴击伤害(如果被魔法师的冰环冻住了就能差不多1K的伤害)。这个技能的好处就在于没有冷却时间,就如同其他远程职业的普通攻击一样。你可以在2秒内爆发出最多7次攻击,这样平均每秒伤害有1575/秒。

  我用这个技能来玩和尚或蛮子,因为每当他们进入近战范围之后,后跳就会发动。只要大约两次翻腾就能躲开蛮子的抓人技能(远古之矛或跳跃攻击),因为他的两个技能都有10秒冷却时间。至于二饼,如果他们一直紧追不舍,我可以用烟雾弹逃脱。

  闪避射击是一个很棒的技能,虽然伤害太低了点。如果能再多一点就好了。我能否给我的DH用另外一个憎恨生成技能呢?也许夺命箭(Hungering Arrow)更好,因为这个攻击是追踪式的,可以在屏障后面发射,并经常可以攻击一个额外敌人。外加可以配合符文石打出更高的伤害。

  铁蒺藜 Caltrops - 靛蓝符文

  我不知道这个技能除了减速还能有啥用。范围大概只有12码,而且只能减速1-2步。对比巫医的死亡之握来说简直就是个玩笑。虽然死亡之握的减速效果更少,但能造成持续伤害,范围是这个的两倍。这个技能你可以搭配除了黄金之外的任何符文。取决于你喜欢扩大有效范围还是在敌人经过时给他们几秒的debuff。

  急速射击 Rapid Fire - 黑曜符文

暗黑破坏神3猎魔人

  这个方案里唯一使用到的憎恨消耗技,虽然这个技能看起来牛逼哄哄,但实际上却并没那么好用。每次攻击造成50-125伤害,暴击只有100-200(如我所说,如果有冰环上debuff大概能多一些)。虽然发射速度很快,大概每秒10发,但大概会有1/3被躲闪或格挡住。也就是说实际上每秒只能打中敌人7下左右,按平均100伤害来计算也就是每秒700的输出,效率非常低下。

  火力支援(Fire Support)的追踪飞弹给你额外提升一些伤害。不然按照这个配点的话,雪白或者靛蓝符文更好用。而且这个技能的正确使用实际是在你开启暗影之力之后。虽然我尝试过使用其他技能替换,但总感觉大同小异。这个技能需要一定的伤害提升。

暗黑破坏神3猎魔人

  影轮翻 Vault - 靛蓝符文

  这个技能是保命用的。只要两次你就能跑到屏幕的另外一边。只要你没翻倒死角或者被墙什么的卡住,你就可以安全地去找血球了。我也试了几次用影轮翻在对手没血逃跑时补刀追人用。虽然这个技能和装了雪白符文之后的闪避射击有点冲突,但仍然有其用途。如果我要改进方案的话我可能选择保留闪避射击而去掉影轮翻。

  暗影之力 Shadow Power - 雪白符文

  这个技能是用来爆发伤害输出的,也是唯一可以治疗DH的技能。没有这个技能急速射击完全就是个渣渣。而且回血效果其实远不如提高DH输出能力好用。

  我得说对比这个技能的娱乐性来说远大于其提高伤害的作用,总之娱乐效果出众。因为这会给对手巨大的心理压力,当他们看到猎魔人变身之后会假象是魔法师的执政官形态那般强而有力,而吓的屁滚尿流。虽然悲催的是,完全不是这样。

  雪白符文的“血月”是唯一选择。如果你配合烟雾弹和闪避射击一起使用,能在逃离危险的同时对敌人造成控制和输出。

  烟雾弹 Smoke Screen - 靛蓝符文石

  PvP里的又一保命技能。不但因为这个技能能让DH解除所有的群体控制debuff效果,同时你还能在这期间保持无敌。大多数人都会在同时开动急速射击,这是错误的用法,因为你会暴露你的位置。闪避射击其实远好于这个技能,因为不会显示你的位置。

  由于这个技能没有冷却时间,猎魔人可以频繁地使用来延长持续时间。这是这个方案里最好用的技能。如果技能里有穿刺(Impale),闪避射击和这个技能,那么职业的反应将大不相同。

  被动技能

  很不幸的是我没能记住自己选择的被动技能。毕竟只有一次机会,我无法告诉你被动技能对这些技能的影响。

  结论

  猎魔人在嘉年华PVP体验版上的特点是生存、机动性和低伤害输出。我也不停问自己,为什么这么多的戒律系技能?为什么不能去掉一个换成输出技能?哪怕是符文更换了也能让猎魔人有更好的方案。这个职业是无法做出你在PVP上最想做到的事情 —— 高伤。不过我看到这个职业很有前途,这是个好事。我迫不及待地看到帅到爆表的坏蛋杀手从阴影中来,并让所有对手被一股无形的恐惧所笼罩的样子。

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:Blizzard
  • 运营公司:Blizzard
  • 发行平台:PC

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